Le Galet runique - 3

  1. Créer le galet
  2. Créer la texture de pierre
  3. Graver le galet
  4. Texturer le galet
  5. Illuminer la rune
  6. Finitions
  7. Autres exemples de rendus

3. Graver le galet


Figure 8

Le galet est prêt, il faut y inciser la rune. Commencez par rendre invisible le calque Pierre pour travailler plus facilement. Avec l'outil de texte, saisissez une rune de votre choix en la paramétrant à  la taille la plus adaptée. La police de caractère doit préalablement avoir été installée sur votre système. Si vous avez de la peine à  trouver ce qu'il faut, n'hésitez pas à  faire un tour sur Coron's source of Fonts, un site qui propose un grand choix de polices de caractères d'inspiration antique et fantastique. Votre rune fait l'objet d'un calque de texte que vous appellerez simplement Rune. Vous devez obtenir quelque chose de semblable à  la figure 8.


Figure 9

La partie qui suit nécessite un peu d'attention. Dupliquez le calque Rune et nommez le calque ainsi obtenu Rune2, puis passez Rune en invisible. Créez un nouveau calque blanc en dessous, puis fusionnez Rune2 avec ce calque blanc. Nommez le nouveau calque obtenu Gravure. Passez un flou gaussien IRL ou RLE de 10 : la rune doit ressembler à  la figure 9. Passez le calque Gravure en invisible.


Figure 10

Sélectionnez à  nouveau le calque Galet. Pour « graver » la rune, lancer Filtre > Carte > Repoussage d'après une carte. Dans la boîte de dialogue, choisissez comme carte le calque Gravure, puis cochez la case Compenser l'assombrissement. Choisissez comme type de carte le type sinusoïdal, pour un résultat plus net. En vous servant de la fonction de prévisualisation, jouez sur l'élévation et la profondeur jusqu'à  ce que le résultat vous semble satisfaisant, comme pour la figure 10.