Le Galet runique - 5

  1. Créer le galet
  2. Créer la texture de pierre
  3. Graver le galet
  4. Texturer le galet
  5. Illuminer la rune
  6. Finitions
  7. Autres exemples de rendus

5. Illuminer la rune


Figure 13

A présent, revenez sur le calque original de texte nommé Rune. Sélectionnez la rune grâce à l’outil de sélection par couleur, à la baguette magique ou encore par Calque > Transparence > Alpha vers sélection et créez un nouveau calque que vous nommerez Lumière. Choisissez un dégradé qui part du noir vers le orangé vif en passant par le rouge, semblable à la figure 13.


Figure 14

Paramétrer la forme de l'outil de dégradé sur Suivant la forme (sphérique), et remplissez la sélection active. Passer ensuite un léger flou gaussien de 5 afin de mieux fondre l'effet de lumière dans le galet. Vous obtenez la figure 14. C’est déjà très bien, mais ça peut être mieux encore !


Figure 15

Comme précédemment, sélectionnez la rune, puis créez un nouveau calque que vous nommerez Halo. Faites ensuite Sélection > Agrandir et élargissez-la de 10 points. Allez sur le nouveau calque et remplissez la sélection de rouge vif. Sélectionnez encore un fois la rune originale, puis revenez sur le calque Halo et coupez cette nouvelle sélection. Vous devez obtenir la figure 15 (le calque Lumière a été passé en invisible pour permettre de mieux distinguer le calque Halo).


Figure 16

Passez sur le calque Halo un flou gaussien assez élevé (par exemple de 50). Vous obtenez la figure 16 : vous pouvez considérer que votre galet est terminé.


Vous pouvez aussi ne pas évider le calque Halo et le passer en mode Fusion de grain, mais selon les couleurs, l'effet peut être inégal.