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par iota
13 sept. 2008, 09:58
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : La tour
Réponses : 19
Vues : 4756

Merci :D . Si ca vous intéresse, je vous upload mes 2 brushes avec une mini notice d'explication. edit: Les nuages (nécessite l'utilisation de la 2.5 pour un résultat optimal) La structure Les fenêtres (je n'ai pas utilisé ce dernier, car je voulais aller assez vite, quitte à refaire un nouvel essai...
par iota
12 sept. 2008, 19:34
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : La tour
Réponses : 19
Vues : 4756

La tour

Essai d'artwork un peu futuriste, avec une tour. Faite avec Gimp 2.5, des brushes personnelles pour les nuages et la structure de la tour.

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par iota
12 sept. 2008, 00:17
Forum : Autour de Gimp
Sujet : Gimp 2.5.0
Réponses : 9
Vues : 4251

En farfouillant dans Gimptalk, le forum de la communauté anglaise, je suis tombé sur ce post, qui fait état d'une version d'essai en exe pour windows. le lien vers le forum gimptalk Le lien qu'ils donnent sur le site ne marche pas, mais en cherchant directement l'exe sur sourceforge lien sourceforge...
par iota
08 sept. 2008, 17:01
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : Monde apocalyptique
Réponses : 7
Vues : 3468

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Un mix de deux de mes anciennes créations, dont le zéphyr, que j'ai un petit peu changées.

edit: merci pour les conseils, j'essaierais de les intégrer pour ma prochaine création :D .
par iota
06 sept. 2008, 18:02
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : Un gargouille
Réponses : 5
Vues : 2832

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un autre dessin, cette fois de notre Dame en entier (j'ai suivi ton idée pour "l'encre" ici, mais pas pour l'autre, j'avais oublié de sauvegarder mon xcf, et j'avais fait un boulot de nettoyage de l'image assez important)
par iota
04 sept. 2008, 10:37
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : Un gargouille
Réponses : 5
Vues : 2832

Merci :D D'après wikipédia, il semblerait que je me soit trompé: il s'agit d'une chimère et non pas d'un gargouille ><. Je l'ai dessinée sur place, à notre Dame de Paris, elle se trouve sur la porte la plus a gauche. http://images.imagehotel.net/2piu588h2e_tn.jpg http://images.imagehotel.net/2piu588...
par iota
03 sept. 2008, 20:22
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : Un gargouille
Réponses : 5
Vues : 2832

Un gargouille

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une nouvelle création: un dessin de gargouille dans un livre :) . La texture trainait depuis longtemps dans mon ordi, j'ai essayé de faire un test.
par iota
14 juil. 2008, 21:03
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : Monde apocalyptique
Réponses : 7
Vues : 3468

Merci pour les commentaires :D . J'ai décidé de laisser cette peinture de côté, j'y reviendrais peu être plus tard^^.

La, j'ai dessiné un Xalien, une autre espèce de mutant que l'on peut trouver dans le jeu.

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par iota
10 juil. 2008, 11:10
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : Monde apocalyptique
Réponses : 7
Vues : 3468

Monde apocalyptique

Bien le bonjour, ca fait un petit bout de temps que je ne suis pas passé par ici, à cause de mes études qui m'ont pris tout mon temps^^. Avec les vacances, j'ai décidé de continuer de travailler sur le projet Apocalypse's dove, qui se situe dans un univers futuriste post apocalyptique. On y trouve t...
par iota
24 févr. 2008, 21:33
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : [Peinture] Pirate
Réponses : 4
Vues : 2842

Pfiou, ca fait un petit bout de temps que je suis dessus mais j'en suis content^^. http://img177.imageshack.us/img177/6366/pirate3gtx3.png note: pour les pctoraux, je ne suis pas trop sur, d'après mes réf. ca passe :D. pour ce qui est de le texture, je pense qu'il faut d'abord que j'apprenne a faire...
par iota
24 févr. 2008, 19:40
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : [Peinture] Pirate
Réponses : 4
Vues : 2842

[Peinture] Pirate

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(la version initiale).

Suite a des critiques d'un ami:

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par iota
20 févr. 2008, 20:32
Forum : Autres
Sujet : [Iota] design d'un jeu java
Réponses : 13
Vues : 10039

De retour sur le topic :D . Je me suis remis au projet avec un idée plus précise. J'en ai donc profité pour m'attaquer au design des navires. Et ca donne ca: http://images.imagehotel.net/a2krad7qy0_tn.png La texture bois a été faites grace un générateur de texture, et tout le reste sous gimp. J'ai i...
par iota
13 févr. 2008, 21:44
Forum : Bannières, avatars, fonds d’écran, icônes
Sujet : [Bannières] Bannière pour une guilde
Réponses : 2
Vues : 2313

[Bannières] Bannière pour une guilde

http://img206.imageshack.us/img206/78/ph2bxl3.png http://img442.imageshack.us/img442/1461/ph3dvp0.png Ce sont deux bannières pour une guilde d'un jeu php. La particularité de celle ci est la phrase latine (ici: "patiens quia aeternus: patient car éternel). note: la transparence n'est pas visible av...
par iota
03 févr. 2008, 14:06
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : [Peinture] Encyclopédie d'un univers de science fiction
Réponses : 26
Vues : 10013

Merci pour cette réponse rapide et les critiques apportées, que je ferais parvenir au codeur:D. Pour ce qui est du design ambre ou atlante, ils ne sont pas de moi dans la mesure ou le codeur a pris des morceaux de mes créations (j'étais trop occupé^^). Pour l'accueil du site, je l'aime pas beaucoup,...
par iota
03 févr. 2008, 12:22
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : [Peinture] Encyclopédie d'un univers de science fiction
Réponses : 26
Vues : 10013

http://wikitrya.alkatrya.com/cycle.php?cycle=apo

Voila, le premier site est sorti. Certains graphismes internes ne sont pas de moi, mais du codeur (par exemple le menu de la page d'accueil).

En tout cas, pour une encyclopédie de type wiki, je la trouve très lisible et attractive^^.
par iota
20 janv. 2008, 21:23
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : [Peinture] Elfe
Réponses : 7
Vues : 3666

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J'ai précisé l'armure pour qu'elle soit moin floue, et je l'ai pas mal "éclairée".
par iota
20 janv. 2008, 12:29
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : [Peinture] Elfe
Réponses : 7
Vues : 3666

Image

merci pour les réponses^^.

J'ai fait deux trois modifs que je poste: les cheveux, un peu le cou et les oreilles.
par iota
20 janv. 2008, 00:53
Forum : Assistance graphique
Sujet : Animation d'une texture.
Réponses : 4
Vues : 1285

Merci beaucoup pour la réponse, et désolé de ne pas avoir répondu plus tôt, je suis tombé en plein un rendu d'une maquette d'une maison pour mes études d'architectures, et je n'ai pas pu me manifester :x . Pour ce qui est du plugin gimp, je vais essayer, mais j'ai peur que ca ne colle pas avec le re...
par iota
20 janv. 2008, 00:46
Forum : Dessin et peinture virtuelle
Sujet : [Peinture] Elfe
Réponses : 7
Vues : 3666

[Peinture] Elfe

Image
J'ai réussi a me remettre a Gimp pour faire une peinture numérique, sans toucher a photoshop cette fois :shock: .

edit: hosté sur image hotel.
par iota
04 janv. 2008, 21:11
Forum : Assistance graphique
Sujet : Animation d'une texture.
Réponses : 4
Vues : 1285

Animation d'une texture.

J'ai réussi a créer 4 images texturisables d'eau pour un jeu en 2d, et j'aimerai bien pouvoir les animer pour simuler un mouvement "fluide"d'eau en passant de l'une a l'autre. Le problème c'est que si je le fait a la "main" (toutes les images intermédiaires pour l'aller et le retour) ca me prendra d...